Java版 1.21.4 バージョンガイド

Minecraft 1.21.4 ホラーMOD:Java版6選を比較

Minecraft 1.21.4のホラーMODは、サムネイルだけで選ぶと導入時に失敗しやすい分野です。まずローダー、クライアントとサーバーの役割、対象ファイル、公式プロジェクトページを確認し、コピーしたワールドか新しいJavaインスタンスで一つずつ試してください。

以下は2026年10月13日にModrinth公式のメタデータとギャラリーを確認した時点の記録です。恒久的な最新版の保証ではありません。導入前に公式ページをもう一度確認してください。

外部の配布元ページは直接開きます。ダウンロード前にファイル形式、エディション、バージョンを確認してください。

月明かりのMinecraftの森から見つめるKennyを示すModrinth公式ギャラリー画像
ModrinthのKenny公式プロジェクトギャラリー画像です。雰囲気を示す資料であり、このサイトが撮影または所有するゲーム画面ではありません。

選ぶ前に確認

Minecraft 1.21.4で試しやすいホラーMODは?

1.21.4のJava版候補として、Hollow Steve [HORROR]、Kenny [HORROR]、Horror messages、Vanilla But Wrong、Server-Side Horror、Corner Entity [Horror]を確認できます。見た目の怖さだけでなく、対応ローダーと遊び方がそれぞれ違います。

Hollow Steve [HORROR]とCorner Entity [Horror]は、今回確認した記録ではNeoForge向けの選択肢です。Kennyには1.21.4のFabric、Forge、NeoForgeファイルがあります。Horror messagesはNeoForgeのマルチプレイ向け、Server-Side Horrorはクライアント非対応でサーバー必須という位置づけです。有効なjarでも、どの環境でも動くとは限りません。

このページはファイルを再配布するページではありません。導入前に公式プロジェクトページで、対象バージョン、ローダー、依存関係、更新内容を再確認してください。1.20.1のプロファイルを使っている場合は、Minecraft 1.20.1 ホラーMODガイドを使い、1.21.4用ファイルを無理に入れないでください。

  • NeoForgeでエンティティ系を試すならHollow Steve [HORROR]またはCorner Entity [Horror]。
  • Fabric、Forge、NeoForgeの候補が必要ならKenny。
  • 声を使うマルチプレイの恐怖ならHorror messages。
  • サーバー主体の演出ならServer-Side Horrorの役割を先に確認。
  • Javaの.jar、Bedrockのアドオン、1.20.1のプロファイルを混ぜない。

公式メタデータの確認日付き比較

ローダーと役割で見るMinecraft 1.21.4 ホラーMOD

次の表は2026年10月13日に取得したModrinth公式のプロジェクトとバージョン記録を整理したものです。ファイル容量はプロファイル計画の目安であり、品質、性能、安全性の評価ではありません。ファイルリンクは公式メタデータに含まれていたバージョン固有の記録、プロジェクトリンクは現在の条件を確認するための入口です。

MODのリリースや依存関係は変わります。公式ページに新しい対応ファイルが表示されたら、日付付きの表よりも公式の現在の情報を優先してください。ローダーやクライアント/サーバーの条件が変わった場合は、古いファイルを混ぜずにプロファイルを作り直します。

プロジェクト 確認したリリース ローダー クライアント / サーバー 主なファイル 向いている用途
Hollow Steve [HORROR] 2.0.0 - 2026-08-28 Fabric / Forge / NeoForge 両方必須 Fabric 1.97 MB 心理的なストーカー
Kenny [HORROR] 8.0.0 - 2026-08-22 Fabric / Forge / NeoForge 両方必須 Fabric 3.49 MB ローダーを選びたい場合
Horror messages 1.0.0 - 2025-07-24 NeoForge サーバー必須、クライアント任意 22.2 KB 声を使うマルチプレイ
Vanilla But Wrong 1.1.1 - 2026-05-08 Fabric 両方必須 4.82 MB 共有される正気度イベント
Server-Side Horror 4.2 - 2026-06-15 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt サーバー必須、クライアント非対応 Fabric 0.37 MB サーバー主体の雰囲気
Corner Entity [Horror] 2.0.0 - 2026-08-19 Fabric 両方必須 2.53 MB エンティティと雰囲気

遊び方に合わせる

怖さ、ローダー、遊ぶ人数で選ぶ

1.21.4のリストは、実際のプレイ中に何が変わるかを説明して初めて役に立ちます。Hollow Steve [HORROR]とCorner Entity [Horror]はエンティティ中心で、通常のサバイバルに遭遇、距離、出現の緊張感を加えるタイプです。Kennyもこの系統ですが、複数ローダーの記録があるため環境を選びやすい候補です。

グループで遊ぶなら、声による混乱を説明しているHorror messagesが分かりやすい候補です。Vanilla But WrongはFabricの心理的な演出と共有される正気度、適応型イベントを重視します。Server-Side Horrorは別枠で考えてください。主な挙動がサーバー側にあるため、シングルプレイの起動だけでは専用サーバーの動作を確認できません。

プロファイルの作成にはFabric公式インストーラーが使えますが、依存関係と対応バージョンを決めるのは各プロジェクトページです。使い慣れたローダーという理由だけで選ばず、1.21.xならすべて動くとも考えないでください。

不気味な暗い廊下を示すHorror messagesのModrinth公式ギャラリー画像
ModrinthのHorror messages公式ギャラリー画像です。心理的な雰囲気の説明を補足する資料で、汎用的なストック画像ではありません。

追跡するエンティティが欲しい?

Hollow Steve [HORROR]、Kenny、Corner Entity [Horror]から選び、NeoForge、Fabric、Forgeを正確に合わせて新しいワールドで出現を確認します。

Hollow Steve [HORROR]の公式ページ

友達と声の恐怖を試す?

まずHorror messagesを読みます。クライアントとサーバーの条件をそろえ、声の機能を全員に説明してから始めてください。

Horror messagesの公式ページ

サーバー主体の雰囲気が欲しい?

Server-Side Horrorのサーバー必須という分類を確認します。シングルプレイの結果だけで判断しないでください。

Server-Sideの公式ページ

クリーンな導入手順

1.21.4 ホラーMODを導入してテストする方法

最初は分離したJavaインスタンスを使います。メインのサバイバルワールド、1.20.1のプロファイル、既存のMODパックを最初のテストから外してください。問題の原因を絞りやすく、コピーしたワールドなら重要なセーブを壊さずに実験を戻せます。

公式プロジェクトのバージョン一覧で、ローダー、ゲームバージョン、クライアント/サーバー、依存関係、ファイル名、公開日を確認します。バージョン固有のファイルを使う場合もプロジェクトページを開いたままにし、保存したファイルと現在の記録を比較してください。

起動に失敗したら、サイトのVerityトラブルシューティングと同じように、エディション、ローダー、バージョン、依存関係、ログを順番に確認します。jarを無作為に入れ替えると最初の不一致が見えなくなります。

1

1.21.4の新規プロファイルを作る

別のランチャーインスタンスでJava 1.21.4を選択し、別バージョンへ自動更新されないようにします。

2

対応ローダーを入れる

プロジェクトの1.21.4記録にあるFabric、Forge、NeoForgeを選び、公式ページでファイルのローダーを確認します。

3

依存関係を先にそろえる

APIやライブラリが指定されている場合は同じゲームバージョンに合わせます。最初は一つのホラーMODだけにします。

4

プロジェクトのファイルを置く

確認済みファイルは日付付きの参考として扱い、導入前に公式ページを再確認します。JavaのjarをBedrock用に名前変更しません。

5

コピーしたワールドで試す

起動、出現、音、夜のイベント、メモリ、latest.logを確認し、競合があればテストを止めます。

6

動いたプロファイルを記録する

ゲーム、ローダー、MOD、依存関係、公式URLを記録してから別のホラーシステムを追加します。

クライアントとサーバーの境界

1.21.4のホラーMODはマルチプレイで動く?

動くものもありますが、プロジェクトごとに違います。今回の記録ではHollow Steve [HORROR]、Kenny、Horror messages、Vanilla But Wrong、Corner Entity [Horror]はクライアントとサーバーの両方が必須です。Server-Side Horrorはサーバー必須、クライアント非対応という例外です。シングルプレイだけではマルチプレイの全条件を検証できません。

Horror messagesのように声や共有される心理演出を使う場合は、開始前に参加者へ説明し、停止方法とロールバック方法を決めます。専用サーバーでは接続、出現、再接続、再起動、2人目の参加を確認してから人数を増やしてください。各自が別のミラーからファイルを集めるのではなく、同じプロファイルの記録を共有します。

より広いサーバー、音声、フレンド向けの意図はMinecraftマルチプレイ用ホラーMODガイドが担当します。このページは1.21.4の互換性を補足するものです。

  • 全員のMinecraft、ローダー、プロジェクト、依存関係をそろえる。
  • 両側が必要か、サーバーだけか、クライアント部品も必要かを確認する。
  • 人数を増やしたり複数のエンティティ/音声MODを混ぜたりする前に2人で試す。
  • 声を使う効果は任意にし、無効化や削除の方法を共有する。
明るい白樺の森にいるHollow Steveを示すModrinth公式ギャラリー画像
エンティティとマルチプレイの説明の近くに置いた、ModrinthのHollow Steve公式ギャラリー画像です。導入前に現在の公式ページを確認してください。

バージョンの境界と対象外

1.21.4は1.21.40、1.21.41、Bedrockとは別物

Similarwebの候補には1.21.4と1.21.40/1.21.41の表記が混ざっています。検索語の近さを互換性の証拠にしないでください。Java 1.21.4のjarは、そのプロジェクトが指定したプロファイルにだけ対応します。ランチャーの表示が違うなら公式ページで再度バージョンを絞り込みます。

このページはBedrockの`.mcaddon`、リソースパック、ビヘイビアパックの導入を扱いません。Javaの`.jar`は名前を変えてもBedrockにならず、Bedrockアドオンをmodsフォルダに置いてもForge、Fabric、NeoForgeのMODにはなりません。エディションの違いはVerity Bedrockガイド、幅広い比較はMinecraftホラーMOD比較を確認してください。

Modrinthの公式記録は2026年10月13日に確認しました。その後にリリース、依存関係、容量、公開状態が変わる可能性があります。日付付きの表、動画タイトル、ミラーのボタンだけで最新版や安全性を断定せず、公式ページ、プロファイル、コピーしたワールドで確認してください。

  • 導入直前に公式プロジェクトページを再確認する。
  • Java 1.21.4、1.21.40、1.21.41、Bedrockの判断を分ける。
  • 現在の記録なしに最新版、安全、万能と表現しない。
  • 更新でプロファイルが変わったらバージョンガイドを使う。

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Minecraft 1.20.1 ホラーMOD

ForgeまたはFabricのプロファイルが1.20.1固定なら、こちらのJava版ガイドを使います。

1.20.1ガイドを見る

Fabric ホラーMOD

1.21.4の境界よりもFabricローダーを軸に探す場合の一覧です。

Fabricガイドを見る

Minecraftマルチプレイ用ホラーMOD

音声、サーバー、クライアント、友達とのセッションを専用ガイドで確認します。

マルチプレイガイド

MinecraftのおすすめホラーMOD

バージョン別に絞る前にJavaとBedrockの幅広い方向性を比較します。

候補を比較する

よくある質問

Minecraft 1.21.4 ホラーMOD FAQ

Minecraft 1.21.4でおすすめのホラーMODは?

一つの正解はありません。Hollow Steve [HORROR]、Kenny、Horror messages、Vanilla But Wrong、Server-Side Horror、Corner Entity [Horror]は怖さとローダーが異なります。公式の1.21.4記録が自分のプロファイルに合うものを一つだけ試してください。

1.21.4のホラーMODをForgeで使える?

一部は使えます。Kennyには確認済みForge 1.21.4ファイルがあり、Server-Side HorrorにもForge記録があります。他の候補はNeoForgeまたはFabricの記録が中心なので、公式ページでファイルを選びます。

マルチプレイでは全員がMODを入れる必要がある?

プロジェクトによります。多くはクライアントとサーバーの両方が必要ですが、Server-Side Horrorはサーバー必須でクライアント非対応です。役割と依存関係をそろえて2人で確認してください。

Java 1.21.4のホラーMODをBedrockに入れられる?

できません。Javaの.jarはBedrockの.mcaddonやリソース/ビヘイビアパックではありません。拡張子を変えても平台やローダーは変わりません。

1.21.4は1.21.40や1.21.41と同じ?

同じではありません。公式プロジェクトページで各ゲームバージョンを個別に確認してください。

表の直接ファイルリンクを使ってよい?

2026年10月13日に公式メタデータから確認したバージョン固有の記録です。導入前はリリースと依存関係が変わっていないか、公式プロジェクトページを優先して確認します。